Charakterprofil
Rasse: Elfin • Klasse: Sorcerer • Attribut-Fokus: Charisma
Ziel: Tier-Essenzen sammeln und dauerhaft im Talisman speichern, ohne Tiere zu verletzen.
Angst: Unfreiheit, Isolation von Natur und Weite.
Wunsch: Den eigenen Kern unter den vielen übernommenen Essenz-Fragmenten wiederfinden.
Ziel: Tier-Essenzen sammeln und dauerhaft im Talisman speichern, ohne Tiere zu verletzen.
Angst: Unfreiheit, Isolation von Natur und Weite.
Wunsch: Den eigenen Kern unter den vielen übernommenen Essenz-Fragmenten wiederfinden.
Persönlichkeit
- Die Jägerin in Seide – Charme als Präzisionswerkzeug.
- Berührung als Schlüssel – körperliche Nähe aktiviert den Talisman.
- Skrupellose Eleganz – zielorientiert, danach oft distanziert.
- Heilige Unversehrtheit – Tiere werden niemals verletzt.
- Vegetarische Schuldgrenze – Fleischkonsum löst Schuldstress aus (typisch +1 Stress, bei bewusster Grenzverletzung +2).
- Spiegel-Effekt – Marotten der letzten Essenz schleichen sich ein.
Kernmagie
- Magie-Aufspür-Meditation
- Einschlaf-Zauber
GURPS-Punkteabschätzung
GURPS-4e-Näherung: CH wird über soziale Vorteile abgebildet statt als Grundattribut.
Elaras Essenzkonzept ist bewusst schmaler gerechnet als ein Vollmagier-Paket und bleibt dadurch in derselben Kampagnenklasse wie die anderen beiden.
| Bereich | Punkte | Kommentar |
|---|
Attribute
| Kürz. | Attribut | Wert |
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Fertigkeiten
| Fertigkeit | Wert | Basis |
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Fokuspunkte
+1 FP pro Ruhe-Tick (manuelle Spielleitung).
11 / 11
Kondition
Ethik-Nachteil: Wenn Elara Fleisch isst, erhält sie sofort Stress (meist +1, bei bewusster Grenzverletzung +2).
Der Malus wirkt über Kondition auf ihre Würfe, bis sie eine Sühne-/Wiedergutmachungsszene ausspielt.
Inventar
| Gegenstand | Spielmechanischer Effekt | Kategorie |
|---|
Essenz-Archiv (Talisman)
Dokumentiert, welche Tier-Essenzen Elara bereits mindestens einmal aufgenommen hat.
Die Aufnahme geschieht narrativ über Nähe/Berührung und wird hier protokolliert.
Zauberliste
| Zauber | Fertigkeit | Zielwert eff. | FP | Nutzung |
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