Kampfstatus (HP & Conditions)
Charakterprofil
Rasse: Elfin • Klasse: Sorcerer • Attribut-Fokus: Charisma
Ziel: Tier-Essenzen sammeln und dauerhaft im Talisman speichern, ohne Tiere zu verletzen.
Angst: Unfreiheit, Isolation von Natur und Weite.
Wunsch: Den eigenen Kern unter den vielen übernommenen Essenz-Fragmenten wiederfinden.
Ziel: Tier-Essenzen sammeln und dauerhaft im Talisman speichern, ohne Tiere zu verletzen.
Angst: Unfreiheit, Isolation von Natur und Weite.
Wunsch: Den eigenen Kern unter den vielen übernommenen Essenz-Fragmenten wiederfinden.
Persönlichkeit
- Die Jägerin in Seide – Charme als Präzisionswerkzeug.
- Berührung als Schlüssel – eine Minute Hautkontakt speichert die Essenz im Chimärenkern.
- Skrupellose Eleganz – zielorientiert, danach oft distanziert.
- Heilige Unversehrtheit – Tiere werden niemals verletzt.
- Vegetarische Schuldgrenze – Fleischkonsum löst Schuldstress aus (typisch +1 Stress, bei bewusster Grenzverletzung +2).
- Instinkt-Nachhall – starke Essenzen hinterlassen Marotten und Impulse.
Kernmagie
- Magie-Aufspür-Meditation
- Einschlaf-Zauber
- Chimärenkern / Amulett benutzen (wenn getragen)
Stärke-Indizes
Drei Vergleichswerte: Fähigkeitenstärke, Einstecken, Austeilen.
Gesunder Baseline — ohne Konditionsmalus. Abwehr-/Treffer-Wahrscheinlichkeiten zählen mit; Inventar (Waffen, DR) ebenfalls.
Party-Richtwert je Index ≈ 100.
Details: Grundregeln.
| Bereich | Anteil | Detail |
|---|
Attribute
| Kürz. | Attribut | Effektiver Zielwert |
|---|
Fertigkeiten
| Fertigkeit | Wert | Basis | Effektiver Zielwert | Erfolgschance |
|---|
Kondition
Stufe −1 auf alle Würfe (max. 4). Erschöpfung = Fatigue-Hybrid. Grundregeln ↗
Ethik-Nachteil: Wenn Elara Fleisch isst, erhält sie sofort Stress (meist +1, bei bewusster Grenzverletzung +2).
Der Malus wirkt über Kondition auf ihre Würfe, bis sie eine Sühne-/Wiedergutmachungsszene ausspielt.
Inventar
Hand-Slots · Unterm Arm · GE-Drop-Risiko. Grundregeln ↗
| Gegenstand | Slot | Spielmechanischer Effekt |
|---|
Essenz-Archiv (Tiere)
Liste der Tiere, deren Essenz du bereits besitzt.
Aufnahme: lebendes Tier eine volle Minute berühren (Haut/Fell/Schuppen/Federn).
Essenzen bleiben dauerhaft, bis du sie löschst oder der Chimärenkern zerstört wird.
Zauberliste
| Zauber | Fertigkeit ± Schwierigkeit | Effektiver Zielwert | Erfolgschance | FP | Nutzung |
|---|