Elara

Sorcerer • Elfin

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✓ Keine Konditionsmalusse aktiv

Charakterprofil

Rasse: Elfin  •  Klasse: Sorcerer  •  Attribut-Fokus: Charisma
Ziel: Tier-Essenzen sammeln und dauerhaft im Talisman speichern, ohne Tiere zu verletzen.
Angst: Unfreiheit, Isolation von Natur und Weite.
Wunsch: Den eigenen Kern unter den vielen übernommenen Essenz-Fragmenten wiederfinden.

Persönlichkeit

  • Die Jägerin in Seide – Charme als Präzisionswerkzeug.
  • Berührung als Schlüssel – körperliche Nähe aktiviert den Talisman.
  • Skrupellose Eleganz – zielorientiert, danach oft distanziert.
  • Heilige Unversehrtheit – Tiere werden niemals verletzt.
  • Vegetarische Schuldgrenze – Fleischkonsum löst Schuldstress aus (typisch +1 Stress, bei bewusster Grenzverletzung +2).
  • Spiegel-Effekt – Marotten der letzten Essenz schleichen sich ein.

Kernmagie

  • Magie-Aufspür-Meditation
  • Einschlaf-Zauber

GURPS-Punkteabschätzung

GURPS-4e-Näherung: CH wird über soziale Vorteile abgebildet statt als Grundattribut. Elaras Essenzkonzept ist bewusst schmaler gerechnet als ein Vollmagier-Paket und bleibt dadurch in derselben Kampagnenklasse wie die anderen beiden.
BereichPunkteKommentar

Attribute

Kürz.AttributWert

Fertigkeiten

FertigkeitWertBasis

Fokuspunkte

+1 FP pro Ruhe-Tick (manuelle Spielleitung).
11 / 11

Kondition

Ethik-Nachteil: Wenn Elara Fleisch isst, erhält sie sofort Stress (meist +1, bei bewusster Grenzverletzung +2). Der Malus wirkt über Kondition auf ihre Würfe, bis sie eine Sühne-/Wiedergutmachungsszene ausspielt.

Inventar

GegenstandSpielmechanischer EffektKategorie

Essenz-Archiv (Talisman)

Dokumentiert, welche Tier-Essenzen Elara bereits mindestens einmal aufgenommen hat. Die Aufnahme geschieht narrativ über Nähe/Berührung und wird hier protokolliert.

Zauberliste

ZauberFertigkeitZielwert eff.FPNutzung